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메타버스 26

디지털 부가 이동하는 징조들이 나타나고 있다 - 이승환, 티타임즈TV

안녕하세요, 샬롯의 투자 일지입니다. 일주일 동안 보고, 들었던 콘텐츠 중에서 인상 깊었던 내용을 요약하여 공유드려요! 😉 자세한 내용은 원문을 참고해 주세요! 디지털 부가 이동하는 징조들이 나타나고 있다 유튜브: 이승환, 티타임즈TV 1. 메타버스 시장 - 메타버스 시장에서는 다양한 기술들이 사용되고 있음. 예를 들어, 가상 현실(VR) 기술, 증강 현실(AR) 기술, 혼합 현실(MR) 기술 등 - 메타버스 시장은 게임, 엔터테인먼트, 교육, 건강, 상업 등 다양한 분야에서 활용 - 예를 들어, 게임 분야에서는 메타버스를 이용한 가상 게임이 등장하고 있으며, 엔터테인먼트 분야에서는 가상 공연이나 콘서트 등이 진행되고 있음 - 교육 분야에서는 메타버스를 이용한 가상 교육 시스템이 개발되고 있으며, 건강 ..

메타, 몽땅 올인했지만 아직 메타버스가 뭔지도… - 티타임즈TV

안녕하세요, 샬롯의 투자 일지입니다. 일주일 동안 보고, 들었던 콘텐츠 중에서 인상 깊었던 내용을 요약하여 공유드려요! 😉 자세한 내용은 원문을 참고해 주세요! 메타, 몽땅 올인했지만 아직 메타버스가 뭔지도… 유튜브: 티타임즈TV 1. MS와 메타의 협업 - MS 협업 툴 루프: 협업 툴을 VR로 구축하는 것. - MS는 메타버스 안에서 사람들이 게임을 하고, 업무를 한다는 생각. - 메타는 메타버스 자체를 제작하는 데에 집중. 2. 메타버스는 어떻게 될 것 같은지? - 메타버스는 디지털 투 디지털 세계의 연장선이라고 생각. - 아직 전체 시장 중 0.1% 밖에 안되는데, 점점 늘어날 것. - 디지털에서 엔터테인먼트를 할 것. - 디지털 커런시는 결국 정부라는 시스템 안에서 구축될 것. 3. 향후 표준화..

왜 한국의 메타버스 스타트업들을 세계가 주목할까? - 티타임즈TV

안녕하세요, 샬롯의 투자 일지입니다. 일주일 동안 보고, 들었던 콘텐츠 중에서 인상 깊었던 내용을 요약하여 공유드려요! 😉 자세한 내용은 원문을 참고해 주세요! 왜 한국의 메타버스 스타트업들을 세계가 주목할까? 유튜브 : 티타임즈TV 1. 메타버스 어떻게 봐야할까? - 메타버스를 구성하는 요소들을 쪼개서 봐야할듯. - 아직은 나무를 심는 단계라서 숲을 볼 수가 없음. 2. 메타버스 나무는 어떤 모습일까? - 뿌리: 기반기술. 메타버스 세상의 근간이 되는 서비스나 제품을 제공하는 기업 - 줄기: 플랫폼. 3D 공간을 제작하는 툴을 제공하거나 실감기술을 이용해 다양한 디지털 콘텐츠를 만드는 기업 - 열매: 콘텐츠. 눈에 보이는 메타버스 혁신을 만드는 기업 - 기반이 되는 온라인 결제, 개발 플랫폼, 보안 기..

나이키와 아디다스의 메타버스 전략 차이 - 티타임즈TV

안녕하세요, 샬롯의 투자 일지입니다. 일주일 동안 보고, 들었던 콘텐츠 중에서 인상 깊었던 내용을 요약하여 공유드려요! 😉 자세한 내용은 원문을 참고해 주세요! 나이키와 아디다스의 메타버스 전략 차이 유튜브: 티타임즈TV 1. 기업들은 메타버스를 어떻게 적용해야 할까? - 마케팅, 비즈니스. 기존 메타버스 플랫폼에 입점하는 방식 (제페토, 로블록스) - 직접 메타버스를 구축할 수도 있음 (메타 플랫폼스) - NFT와 연계해서 커뮤니티를 구축하는 것. 기획이 중요. 2. 나이키와 아디다스의 메타버스 전략 분석 - 아디다스는 기존 NFT와 협업하는 방식. 기존 플랫폼 활용. - 나이키는 메타버스 회사를 인수해서 더 적극적인 모습. NFT 발행도 직접 함. 실물 제품과 연계된 NFT를 발행함. - 모으고 싶은..

[산업 탐구] 더 생동감 있는 현장감을 제공하는 시각효과, 메타버스

안녕하세요, 샬롯의 투자 일지입니다. 😄 시장을 주도하고 있는 주요 산업에 대해 분석, 공유하는 공간입니다. 이번 주는 디지털 콘텐츠의 성장과 함께 부각되는 시각효과 (VFX : Visual Effect) 와 메타버스 관련 산업에 대해 알아보려고 합니다. [산업 특징] - MZ 세대는 텍스트 보다 영상 등 디지털 콘텐츠가 더 익숙한 세대. 실감형 콘텐츠의 폭발적인 성장이 있을 것으로 예상. - VFX는 실사 촬영이 어려운 조건에 놓인 영상 제작 단계를 이미지 변경, 생성 또는 합성을 통해 사실적인 캐릭터 및 환경으로 만들어 내는 과정. VFX는 세트에서 직접 촬영하여 기록하지 못한 것을 포스트 프로덕션에서 만들어내는 것을 의미. - 국내 VFX 산업은 영화산업에서 먼저 시작되었으며 기술력과 창의적인 역량..

결국 1위는 또 애플… 전공자가 말하는 메타버스 시장의 미래 - 에스오디

안녕하세요, 샬롯의 투자 일지입니다. 일주일 동안 보고, 들었던 콘텐츠 중에서 인상 깊었던 내용을 요약하여 공유드려요! 😉 자세한 내용은 원문을 참고해 주세요! 결국 1위는 또 애플… 전공자가 말하는 메타버스 시장의 미래 - 유튜브: 에스오디 1. VR과 AR의 문제점 - 그래픽이 너무 안좋다. - 메타버스 안에서 느껴지는 기능이 중요함. 2. 연구 결과와 한계 - 촉감을 느낄 수 있는 연구 진행 중. - 3D프린터로 만든 표면. 진동모터 고도화 필요. 3. 가장 유망한 기업 - 마이크로소프트, 메타, 애플 - 마이크로소프트는 산업용 AR기반으로 사업 가능성 보고 있는 것 같고, 메타나 애플은 목적이 다른 것 같음. - 메타는 오큘러스. 애플은 기존 모바일 제품에 AR 적용. -> 의견: 투자 아이디어로..

메타버스 경쟁 프레임이 바뀌고 있다. 콘텐츠에서 디바이스로 - 티타임즈TV

안녕하세요, 샬롯의 투자 일지입니다. 일주일 동안 보고, 들었던 콘텐츠 중에서 인상 깊었던 내용을 요약하여 공유드려요! 😉 자세한 내용은 원문을 참고해 주세요! 메타버스 경쟁 프레임이 바뀌고 있다. 콘텐츠에서 디바이스로 유튜브: 티타임즈TV 1. 메타버스 미스매치 - 메타버스 기대치에 비해 실망스러운 결과. 아직 완벽하지 않은 기술. 2. 메타버스에서 일주일 일해보니 - VR 업무 경험 부정적이었던 설문 결과. - 업무 만족도도 낮았음. 디바이스의 문제로 인한 고립감과 피로감. 3. 콘텐츠에서 디바이스로 - 결국 콘텐츠 보다 다시 디바이스 퀄리티로 옮겨가는 추세. - 온라인 결제, 개발 플랫폼, 보안 개인 정보 문제가 가장 먼저 해결되어야 하고, - 그다음에 인프라와 하드웨어 (디바이스와 OS, 주변기기..

메타버스 한마디 언급 없이 메타버스 회사인 스냅 - 티타임즈TV

안녕하세요, 샬롯의 투자 일지입니다. 일주일 동안 보고, 들었던 콘텐츠 중에서 인상 깊었던 내용을 요약하여 공유드려요! 😉 자세한 내용은 원문을 참고해 주세요! 메타버스 한마디 언급 없이 메타버스 회사인 스냅 유튜브 : 티타임즈TV 1. 인트로 - Z세대가 가장 자주 사용하는 플랫폼, 스냅 - 미국 Z 세대 소셜미디어 플랫폼 사용자 수 (스냅>틱톡>인스타그램>페이스북) - 스냅 21년 연 매출 약 5조 2천억 원 2. 스냅 오리지널 콘텐츠 - 자체 제작 콘텐츠 (예능, 드라마, 다큐 등) - 5~10분 정도 분량의 10편 정도 시리즈 - 150평 이상 스냅 오리지널 제작 - 스냅 오리지널 시리즈에 중간광고와 PPL을 진행 3. 브랜드와 크리에이터의 협업 주선 - 크리에이터와 함께 광고 제작할 수 있도록 ..

메타버스, 사기일까 미래의 기술일까 - 삼프로TV, 김상균

안녕하세요, 샬롯의 투자 일지입니다. 일주일 동안 보고, 들었던 콘텐츠 중에서 인상 깊었던 내용을 요약하여 공유드려요! 😉 자세한 내용은 원문을 참고해 주세요! 메타버스, 사기일까 미래의 기술일까 - 삼프로TV, 김상균 유튜브: 삼프로TV, 김상균 1. 메타버스, 현재 어떤 상황인지? - 메타버스, 말하자면 싸이월드와 비슷하지만, 지금은 그걸 더 잘 활용할 수 있는 환경이 갖추어진 것임. - 가상현실 외에 비즈니스적인 가치가 있다고 생각. 2. 메타버스는 무엇? - 두 개의 현실이라고 생각. 실물 세계의 현실과 디지털 세계의 현실. - 현장감 있게 다른 사람들이 무엇을 사는지도 볼 수 있는 디지털 세상. - 메타버스 덕분에 현실에서의 갈등이 낮아질 수도 있음. -현실에서 부족했던 것을 확장한다는 개념 3..

유명 회사가 줄줄이 땅 사는 ‘더 샌드박스’의 비밀 - 티타임즈TV

안녕하세요, 샬롯의 투자 일지입니다. 일주일 동안 보고, 들었던 콘텐츠 중에서 인상 깊었던 내용을 요약하여 공유드려요! 😉 자세한 내용은 원문을 참고해 주세요! 유명 회사가 줄줄이 땅 사는 ‘더 샌드박스’의 비밀 유튜브: 티타임즈TV 1. 더 샌드박스는 어떤 서비스? - 게임을 만들고 공유하고, 플레이하는 게임 메타버스 플랫폼 - 블록체인판 마인크래프트 - 게임 출시. 게임에 참여할 수 있는 사람들에게 보상 제공. 2. 랜드는 뭘까? - 더 샌드박스 세상 속에 16만 6464개의 가상 부동산. 공급은 정해져있음. - 랜드를 소유하는 것은 메타버스를 소유하는 것. 커뮤니티의 일원. - 1달에 1~2번 정도 분양 중. - 1x1 사이즈의 경우 현재 3~5이더. 3. 샌드는 어떤 화폐인가? - 샌드박스 속 기..

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